본문 바로가기

디아블로

(10)
디아블로 1.13 패치에 따른 아이템 획득 셋팅 변화 기존의 1.12 이하의 패치에서는 용병의 아이템 셋팅이 오빌리언 나이트들의 아이언메이든 때문에 근거리 무기에 대해서 제한적이었다. 데미지가 좋은 엘리트 계열 무기보다 노말계열의 뎀지 낮은 무기들에 크래프트를 많이들 하곤 했다. 아무리 데미지가 좋은 무기라도 아이언메이든 때문에 뎀지가 반사되면 용병이 죽는 경우가 다반사라 무용지물 이었던 것이다. 허나 이번 1.13패치에서는 이러한 오빌리언들의 아이언메이든에 대해서 패치가 이뤄져 더 이상 아이언 메이든을 오빌리언들이 걸지 않게 됨에 따라 이터리얼에 작업이 된 엘리트 무기들이 다시 사용되게 되는 상황이 연출되고 있다. 필자의 주력 앵벌 케릭인 햄딘 팔라의 앵벌작업에서 에테 콜블 통찰을 차고 마나 걱정없이 편안하게 앵벌작업이 가능한 환경이 된 것이다. 앵벌은 ..
'디아블로2' 라는 게임 지금도 나는 디아블로2를 한다. 오리지날도 하고 확장도 한다. 한때 디아블로가 싫증이 나고 시폭의 아픔도 있고 해서 이게임 저게임 하던 시절이 있었으나 결국 지금 다시 디아블로를 하고 있다. 2D게임에 인터페이스도 옜날것이고 화려한 이펙트나 고음질 사운드가 없지만 여태까지 했던 게임들중 몰입도가 가장 좋은 게임이 디아블로였다. 여타의 온라인게임들처럼 장시간 투자해야만 재미를 느낄수 있는것도 아니고 다양한 아이템 종류에 다양한 케릭터, 피케이의 짜릿한 손맛과 앵벌의 매력 등등 세월에 따른 올드함은 있을지언정 게임 자체의 매력은 정말 식을줄 모르는 활화산과도 같다. 시스템 사양도 저사양에서 충분히 돌아가기 때문에 더더욱 만족이다. 아마존 매너 필전만 주로 해오다가 요샌 패치 분위기에 편승하여 예전 스타일로 ..
디아블로 1.13 패치는 나의 예상대로 진행되고 있다 ?? !! 나의 예상대로 계속적으로 미뤄지고 있다. ㅡㅡ;; 여전히 뭔가를 곧 보여줄 것이라는 내용만 계속적으로 뿌려대고 있다. 나역시도 맨날 기다리란 내용만 전하고 있으니 이거야 원... 다음에 생각나서 베틀넷 뉴스에 다시 들렸을땐 "패치가 내일 이루어진다" 같은 내용을 내 블로그를 통해 전파했으면 한다. 언제가 될지는 아무도 모르지만 ㅎㅎ;; http://forums.battle.net/thread.html?topicId=16474108701&sid=3000 Update - 9/2 Work commences on patch 1.13. We won't be providing any information on when the patch will be available, except that we expect the..
디아블로2 1.13 패치 아마존 희망사항 1.09때 부터 아마존을 꾸준히 해온 나로서는 지금의 추락한 아마존의 위상에 맘이 않좋다. 디아블로 올드비들은 다들 알겠지만 1.09 시절 아마존은 메쉬아머, 구그림, 배추에 관통벨트 차고, 무기로는 윈포나 매직 메추리, 스왑으로는 유닉 모넉과 타이탄을 든 후 마을 앞에서서 올피케 걸고 서있으면 슴차딘 말고는 나오기가 쉽지 않을 정도로 강한 케릭터였다. 이를 가능하게 했던것은 가이드의 피어싱 때문이었는데 어찌보면 사기 스킬일수도 있지만 아마존의 빈약한 뎀지를 커버하는 단 하나의 스킬이었다. 여담으로 필자는 타 아마존 유저와는 다르게 유닉 발리스터 메니아 이었는데, 관통이 가능하므로 한발 한발이 치명적이어서 활속도가 느려도 충분히 커버가능한 뎀지로 윈포마나 타 케릭을 잡는 맛에 발리를 많이 애용했었다. 1..
디아블로 팔라딘 피케이 기술, 위치렉/위렉/렉차 상대의 위치를 예상한 후 쉬프트키를 이용한 차지를 사용하여, 일명 "쉽차지", "차지이동-해머뿌리기"를 연속적으로 해주면서 근접한다. 이때 상대에게는 나의 위치가 차지로 이동하기 시작한 그 지점에 계속적으로 머무르고 있는것처럼 보이게 되며 계속적인 쉽차지 이동을 통해 상대가 화면에 들어오면 그 순간 머리를 찍고 해머를 뿌려서 상대를 눕혀준다. 위와같은 공격이 가능한 이유는 차지를 이용한 빠른 이동이 네트웍 상에서 속도의 한계때문에 상대에게 바로바로 보여지지 않게 되기 때문이다. 이 위치렉 기술을 이용하여 피케이 하려면 차지로 위치렉 유발 후 텔레하는 연속기술에 상당히 익숙해져야 하며 위치렉을 유발한 머리찍기 후에 상대의 대응에 따라 걸맞는 대응을 해주는 순간판단력도 상당히 중요한 요소이다. 따라서 실전에..
디아블로 네크로멘서 피케이 케릭 육성법 네크로멘서 본스킬 주력 피케이 케릭 육성법이다. 일명 '극본넥'이라고도 불리우며 피케이에 특화된 케릭이다. 항상 육성법을 쓸 때 언급하는 것인데 필자의 주관적인 견해이므로 자신과 의견이 다르다고 생각되면 '아~ 이런 방법도 있구나' 하고 참고하면서 넘어가면 된다. :) 1. 스텟 힘 - 올리지 않는다. 덱스 - 블럭율을 마추기 위해 모넉 스피릿 들고 75%블럭이 될때까지 올린다. 피 - 스텟을 전부 올인 한다. 에너지 - 올리지 않는다. 2. 스킬 티스 만땅, 본스피어 만땅, 본스피릿 만땅, 본아머 1, 본월 만땅, 본프리즌 만땅, 클레이골렘 1, 골렘마스터리 1 3. 아이템 머리 - 샤에룬작 샤코 : 20패힛 아뮬 - 마라 링 - 힘스텟 붙은 패케링 : 10패케 - 조던링 갑옷 - 메이지 or 브레 수..
디아블로 네크로멘서 케릭 육성법 항상 육성법을 쓸 때 언급하는 것인데 필자의 주관적인 견해이므로 자신과 의견이 다르다고 생각되면 '아~ 이런 육성법도 있구나' 하면 된다. :) 1. 스텟 힘 - 올리지 않는다. 그러나 각자 보유한 아이템의 수준에 따라 모넉 스피릿을 들기위해 찍어야 할 수도 있다. 덱스 - 블럭율을 중시하면 75%블럭이 될때까지 올린다. 허나 필자는 한개도 올리지 않았다. 피 - 스텟을 전부 올인 한다. 에너지 - 올리지 않는다. 2. 스킬 레이즈 스켈레톤 만땅, 스켈레톤 마스터리 만땅, 골렘마스터리 만땅, 클레이골렘 만땅, 시체 폭파 1, 엠플리파이 1, 서몬레지스트 1, 나머지는 각자의 취향에 따라 올리기 바란다. 필자는 본아머 1 찍은 후 시너지를 위해 본월과 본프리즌을 올려주고 있다. 3. 아이템 머리 - 샤에룬..
디아블로 팔라딘 앵벌 케릭 육성법 팔라딘 앵벌 케릭 육성법이다. 들어가기전에, 지존 셋팅이 아닌 어느정도 디아를 하다보면 한두개씩 저절로 마련해낼수 있는 수준의 아이템들로 셋팅했음을 밝힌다. 또한 아마존 피케이 케릭 육성법에서도 언급했듯이 육성법은 필자의 주관적인 견해이므로 자신과 스타일 다르다고 필자에게 악감정은 가지지 말았으면 한다. :) 1. 스텟 힘은 수수를 착용하므로 줄 필요가 없다. 혹시 취향에 따라 힘이 좀 필요한 아이템을 찰 계획이 있다면 최대한 아이템을 통해서 해결해야 한다. 그래도 안되면 올려야 하겠지만 말이다. 덱스는 아이템 착용 후 콜투 외치고 홀쉴 킨 상태에서 블락율 75%가 될때까지 올린다. 팔라전용 방패에는 오토 옵션으로 레지가 45까지 붙기 때문에 전용 방패가 많이 선호되며 전용 방패중 엘리트급 세크리드 타지..