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게임

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아케인 레전드 리뷰 - 파티 사냥의 재미 오랜만에 파티 사냥의 재미를 아케인 레전드로 만끽하고 있습니다. 특정 지역으로 가면 자동으로 유저들의 참여 상황을 알려주고 파티를 하게끔 유도해서 재미난 사냥이 가능합니다. 나름 컨트롤도 하면서 위험하면 물약도 먹어가면서 서로서로 도와가면서 재미나게 합니다. 뭐 피씨 온라인 게임이야 파티가 자연스럽고 당연하지만 요새 모바일만 하는 관계로 파티해서 플레이해본지가 좀 됬거든요. 처음에 아케인 레전드 해보고 앞으로 계속할 게임이 되겠다 싶었는데 역시 기대를 저버리지 않고 재미난 사냥으로 존재감을 주고 있습니다. 파티를 맺고 몰입해서 사냥을 하다보면 어느새 랩업이 쑥쑥되는 점도 상당한 매력입니다. 혼자서 사냥하면 지루하기도 하고 레벨업도 잘 안되고 그러거든요. 파티맺고 사냥해도 렉없이 안정적인 게임 플레이가 가..
내가 게임을 오래도록 하는 이유 - 또 하나의 즐길거리, 능동적 소비 게임을 MSX 마성전설부터 시작했으니 꽤 오래 게임을 했습니다. 하드코어하게 푹 빠져서 한 게임은 디아블로2 였던것 같구요. WoW도 오베끝나고 한 6개월 정도 도적으로 했었고, 마비노기영웅전도 검시타로 한 일년 했었죠. 언급된 게임외에 정말 수많은 게임들이 스쳐 지나갔습니다. 특이하게도 리니지는 깔아보지도 않았었네요. ㅎㅎ 요새는 모바일 게임을 주로 하는데 이상하게 위에 언급된 게임들처럼 정착해서 지속적으로 하게되는 게임이 아직까지 없습니다. 얼른 나와줬으면 좋겠는데 말이죠. ^^;; 게임이란게 희열도 느끼게 해주고 스트레스도 받게하고 돈도 쓰게 만들게 하는 일종의 애물단지 같다는게 요새 느낌입니다. 철학을 가지고 심도있는 분석이나 완벽한 공략 등을 토해내는 게이머들도 있지만 저같은 경우는 제 레벨에서..
던전헌터4 PvP 이야기 - 핵이여 물러가라 훠이~~~ 제 블로그를 자주 오시는 분들은 아실겁니다. 제가 던전헌터4 PvP를 자주 한다는 것을요. 아이패드로 하고 있지요. 지난번에도 몇가지 던전헌터4가 개선했으면 하는 점들을 나열한 포스팅을 했었는데요. 그중에 하나가 핵에 대한 것이었습니다. 뭐 꼭 던전헌터4만의 문제는 아니죠. 요새 게임들은 인앱결제가 많습니다. 자신의 케릭이 강해지기 위해서 돈들여서 게임하지요. 강해지면 또 다른 유저들과 PvP를 통해 확인하고 싶게 됩니다. 여기서 핵을 쓰는 놈(년)들이 문제가 됩니다. 인앱결제한 유저를 호갱님으로 만들어 버리죠. 개발사는 알고도 안고치기도 하고, 못고치기도 하고, 아예 핵이 뭐가 있는지 모르기도 하니까요. 핵을 쓰더라도 지혼자 사냥할때 쓰면야 먼 문제가 되겠습니까만은 PvP에서도 핵가지고 ㅈㄹ들을 하니 ..
리틀 레전드 시즌2 리뷰 카툰풍의 모바일 MORPG 리틀 레전드 입니다. 영웅이 사는(?) 마을이 있어서 여타의 SNG 마을 키우기 처럼 자신만의 마을도 키울수 있습니다. 일단 게임은 재밌습니다. 단 이런류의 게임을 처음 해보는분들에 한해서 말이죠. 요즘 케주얼 알피지가 유행인지 이런류의 게임이 하도 많이 나와서 특징들이 별로 없고 다 고만고만합니다. 게임 자체로만 볼때는 잘 만들었습니다. 큰 버그 없이 조작감도 괜찮고 요즘 유행인 자동 사냥도 있고 안정적으로 잘 돌아가는 게임입니다. 뭐 플레이하다보면 예상치 못한 이런저런 억울한 상황들이 있기야 하겠지만 어느 게임이나 다 있는 일이구요. 모바일 게임을 할때는 복골복을 잘 염두에 두고 해야 정신건강에 좋지요. 아래 스샷들 보시고 분위기 파악하시면 다운 여부를 결정하실 수 있으실 ..
스페셜포스 퍼스트미션 리뷰 스페셜포스 퍼스트미션 리뷰입니다. 게임이 상당히 심플해서 적과 맞딱뜨렸을때 조준 잘해서 총 잘쏘면 됩니다. 이동은 게임이 알아서 해줍니다. 한 지역에서 적을 다 처치하면 다른 지역으로 자동으로 이동합니다. 모바일이라 이런 컨트롤 구성을 갖게 된 듯 합니다. ^^;; 그대신 엄페 타임과 슈팅 타임을 잘 잡아서 빨리빨리 적을 잡는 맛은 괜찮습니다. 나름 재밌고 집중력있게 플레이 할 수 있습니다.기존의 피씨 스포를 생각하신다면 다운안받으셔도 됩니다. 뭐 나중에 이동도 유저가 할 수 있게되서 피씨를 그대로 옮겨올수도 있겠지만 현재로써는 터치 조준 게임입니다. 하지만 그래픽과 사운드, 시나리오는 좋습니다. 스크린샷 참조해보세요~ 감사합니다.
모바일 게임을 발전시키기 위해~ 버그도 많고 운영도 개판인 모바일 게임이 많이 보이고 있습니다. 그나마 한국의 대형 모바일 게임 개발사들은 약관이라도 제시하고 그 약관안에서 게임을 운영하고 있지만 영세한 업체나 외국업체들은 인앱결제를 통해서 과금을 하지만 약관도 없더군요. 문제가 생기면 과금한것도, 여태까지 노력한 결과물도 다 날아갑니다. 여기에다 약관이 없기 때문에 보상도 전혀 없지요. 근데 약관도 제시안하고 운영도 개판이고 버그 투성이의 게임은 안하면 그만인데 꼭 지속적으로 플레이하고 결제를 해주는 유저들이 있습니다. 저도 그랬구요. ^^; 이유야 여러가지가 있죠. 일단 재미가 있거나 친구들이 많이 하거나 할 게임이 없어서 잠깐 하고 있거나 등등 여러가지가 있습니다. 이렇게 플레이하다가 현질이 필요한 순간이 되면 '문제 생겨서 날아..
모바일 게임의 운영 서비스 수준은? 모바일 게임이 대세로 굳어지는 세상입니다. 이젠 정말 다양한 장르의 모바일 게임이 출시되고 있지요. 모바일 디바이스들의 성능향상으로 피씨에서 돌아가는 게임들도 모바일에서 자주 볼 수 있으니까요. 이러한 환경에서 많은 분들이 모바일에서 게임을 즐기고 계십니다. 당연히 모바일 플랫폼에서도 피씨수준의 게임 퀄리티와 운영 서비스를 요구하게 될 수 밖에 없는데, 실상 현재의 모바일 게임 수준이 요구사항들을 만족 시키지 못하고 있습니다. 특히 출시 후 사후 서비스 부분이 아주 취약합니다. 피씨처럼 플레이어의 게임 데이터가 서버에 저장되는것이 아니고 각자의 모바일 디바이스에 저장되는 게임들이 많다보니 인앱결제 부분이나 서버 연동 멀티 플레이 부분에서 많은 문제점들이 나오고 있습니다. 사용자의 실수나 게임 내 버그등이..
던전헌터4 PvP - 몇가지 아쉬운 점들 몇개월 던전헌터4 PvP를 해보면서 이런저런 아쉬운 점들이 있더군요. 이참에 정리좀 해보겠습니다. 1. 죽고나서 리스폰시 상대가 미리 리스폰 지역에 죽치고 있다가 지속적으로(?) 죽이는 문제 - 당하면 아주 피곤합니다. 이런 사람 만나면 정말 재미 없지요. 제가 방장인 경우는 판끝내고 바로 강퇴시킵니다. 리스폰을 랜덤으로 하게 하던지 아니면 리스폰후 몇초간 무적이라던지 하는 기능이 추가되어야 합니다. 2. 각종 핵을 사용하는 유저로 인한 재미 반감 - 어떤 게임이든 있는 문제라 1번의 대처법 처럼 걍 강퇴로 대응하면 되지만 역시 한판은 계속 누워줘야 하는 관계로 짜증나고 피곤합니다. 3. 방제를 정할수 없다. - 방 리스트를 보여주고 방제도 정할수 있고 하면 방에 대한 정보를 방제를 통해 알려줄수 있어서..