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게임/디아블로

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디아블로2 어쎄신 PK 기본 기술 정리 어쎄를 가지고 피케이를 하면 '고고' 한후부터 '지지' 할때까지 무지하게 바쁘다. 고수가 되면 수 ms 정도의 시간에도 생각하고 예측해서 컨트롤 할 수 있지만 대부분의 가끔 재미로 피케이를 하는 어쎄 유저들은 계속 바쁘기만 하다. 이런 유저들을 위해서 피케이시 필요한 기본 기술을 간략하게 정리해봤다. 아래의 기본기술들을 잘 이해하고 익힌다면 좀 더 여유있는 어쎄 피케이가 될 수 있을 것이다. 1. 네임락(머리찍기) - 마우스 오른쪽 버튼 스킬(예: 언써몬 등등)을 가지고 상대를 클릭한 후 클릭상태를 유지하면 상대가 움직이더라도 마우스포인터에는 상대의 네임이 계속 떠(락킹)있는 상태를 말한다. 2. 이단텔 - 위의 네임락 상태에서 오른쪽 스킬을 텔레포트 스킬로 바꾸면 상대의 머리위로 텔레포트가 되는 것을 ..
디아블로 1.13 패치에 따른 아이템 획득 셋팅 변화 기존의 1.12 이하의 패치에서는 용병의 아이템 셋팅이 오빌리언 나이트들의 아이언메이든 때문에 근거리 무기에 대해서 제한적이었다. 데미지가 좋은 엘리트 계열 무기보다 노말계열의 뎀지 낮은 무기들에 크래프트를 많이들 하곤 했다. 아무리 데미지가 좋은 무기라도 아이언메이든 때문에 뎀지가 반사되면 용병이 죽는 경우가 다반사라 무용지물 이었던 것이다. 허나 이번 1.13패치에서는 이러한 오빌리언들의 아이언메이든에 대해서 패치가 이뤄져 더 이상 아이언 메이든을 오빌리언들이 걸지 않게 됨에 따라 이터리얼에 작업이 된 엘리트 무기들이 다시 사용되게 되는 상황이 연출되고 있다. 필자의 주력 앵벌 케릭인 햄딘 팔라의 앵벌작업에서 에테 콜블 통찰을 차고 마나 걱정없이 편안하게 앵벌작업이 가능한 환경이 된 것이다. 앵벌은 ..
'디아블로2' 라는 게임 지금도 나는 디아블로2를 한다. 오리지날도 하고 확장도 한다. 한때 디아블로가 싫증이 나고 시폭의 아픔도 있고 해서 이게임 저게임 하던 시절이 있었으나 결국 지금 다시 디아블로를 하고 있다. 2D게임에 인터페이스도 옜날것이고 화려한 이펙트나 고음질 사운드가 없지만 여태까지 했던 게임들중 몰입도가 가장 좋은 게임이 디아블로였다. 여타의 온라인게임들처럼 장시간 투자해야만 재미를 느낄수 있는것도 아니고 다양한 아이템 종류에 다양한 케릭터, 피케이의 짜릿한 손맛과 앵벌의 매력 등등 세월에 따른 올드함은 있을지언정 게임 자체의 매력은 정말 식을줄 모르는 활화산과도 같다. 시스템 사양도 저사양에서 충분히 돌아가기 때문에 더더욱 만족이다. 아마존 매너 필전만 주로 해오다가 요샌 패치 분위기에 편승하여 예전 스타일로 ..
디아블로2 1.13 패치 진행사항 공지 내용 기다리고 기다리던 패치가 되었습니다. 동시에 레더도 리셋이 되었습니다. 기존의 업데이트 내용과 동일하게 패치가 이뤄진것 같네요. 다시 한 번 열심히 달려봐야 겠습니다. 패치 내용 입니다. 0. Diablo II - 1.13c Patch Notes 03/23/2010 12:29:04 PM PDT -------------------------------------------------------------------------- Diablo II Version History -------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------..
디아블로 어쎄신 피케이 케릭 육성법 항상 육성법을 쓸 때 언급하는 것인데 필자의 주관적인 견해이므로 자신과 의견이 다르다고 생각되면 '아~ 이런 방법도 있구나' 하고 참고하면서 넘어가면 된다. :) 1. 스텟 힘 - 올리지 않는 것이 기본이나 유닉 쉐도우댄서 부츠(힘제 167)를 신기 위해 보유 아이템에 따라 올려야 할 수도 있다. 덱스 - 블럭율을 마추기 위해 유닉 모넉을 들고 75%블럭이 될때까지 올린다. 피 - 나머지 스텟을 전부 올인 한다. 에너지 - 올리지 않는다. 2. 스킬 베놈 만땅, 쉐마 만땅, 마블 만땅, 드탈 만땅, 웨파 1, 버스트 1, 라센 1, 드플 나머지 3. 아이템 머리 - 2스킬 20패케 베르작 레어다뎀 : 20패케 - 부가옵션 : 덱스, 레지, 마나, 라잎, 달려 아뮬 - 2스킬 2패케이상 아뮬 : 2패케 이..
디아블로2 확장팩 아마존 메너 듀얼에서의 뎀지의 역할은? 필자는 아마존 메너 듀얼시 일반 아마유저들이 선호하는 3맥5달려나 민맥합40파뎀5달려 참 없이 듀얼을 즐긴다. 가진게 없으니 이런저런 잡참을 끼고 듀얼을 한다. 하지만 잡참이라고 해도 필수 옵션은 항상 구비하려고 노력하는데 그개 바로 달려 옵션이다. 걷기와 달리기를 반복하는 아마들은 뎀지가 중요하나 달리기만을 하는 아마는 맥뎀없이 달려 옵션만의 참들로도 충분한 아마 메너 듀얼이 가능하다. 왜 가능할까? 아마존은 크리뎀지가 스킬 능력치로 지원이 된다. 크리티컬 스킬을 만땅주고 듀얼을 해보면 이말이 맞는지 틀린지 알 수 있다. 만땅 준 후에 한두판 해보고 안터지네 이러면 필자가 더 해줄말이 없다. 필자처럼 오랜 시간 아마 듀얼을 해보면 만땅이 얼마나 뎀지에 효과가 좋은지 느낄 수 있다. 또 달려가 빠르면 움..
디아블로 1.13 패치는 나의 예상대로 진행되고 있다 ?? !! 나의 예상대로 계속적으로 미뤄지고 있다. ㅡㅡ;; 여전히 뭔가를 곧 보여줄 것이라는 내용만 계속적으로 뿌려대고 있다. 나역시도 맨날 기다리란 내용만 전하고 있으니 이거야 원... 다음에 생각나서 베틀넷 뉴스에 다시 들렸을땐 "패치가 내일 이루어진다" 같은 내용을 내 블로그를 통해 전파했으면 한다. 언제가 될지는 아무도 모르지만 ㅎㅎ;; http://forums.battle.net/thread.html?topicId=16474108701&sid=3000 Update - 9/2 Work commences on patch 1.13. We won't be providing any information on when the patch will be available, except that we expect the..
디아블로2 확장판 1.13 패치는 언제쯤?? 패치얘기가 나온지 꽤 되었다. 지난 3월 쯤에 유저들의 요구들을 듣는다며 게시판도 만들고 하길래 이번 패치는 괜찮은게 나오나보다 했었는데 5월말쯤에 먼가 보여줄 것처럼 얘기하고 아직도 아무 얘기가 없다. 역시 블리자드다!! ㅎㅎ 가끔 아마 필전이나 햄딘 앵벌 하면서 디아를 하고 있지만 예전같은 열정이 생기지 않는다. 이럴때 패치가 되서 다시 불타오르는 열정의 디아모드로 돌아가야 하는데 아무런 움직임도 없으니 안타까울 따름이다. 2D에 화면도 800x600이 젤 큰거고 이런저런 불편함이 많지만 몰입도와 흥분상태 지속도(?)는 그 어느 게임과도 비교가 되지 않는 디아가 이렇게 섭섭한 대접을 받다니 슬프다. ㅜㅜ 얼른 패치가 되고 올드 유저들도 돌아오고 해서 열정의 도가니탕을 다시한번 맛보았으면 좋겠다. --..