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게임

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게임을 바라보는 시각 예술은 사람들을 결합시키고 사람들에게 감정이나 사상을 전달하는 수단이 된다. 과학도 같은 구실을 하기는 하나, 과학은 주로 개념으로 설명하고 예술은 미적 형상(美的形象)으로 설명한다. 예술의 중심 개념은 ‘아름다움’으로서, 만약 미가 결핍되거나 상실되면 예술이라고 말할 수 없다. 그러나 아름다움만으로는 예술이라고 할 수 없으며 어떤 ‘형상’에 의해 표현되어야만 한다.(위키피디아 코리아;2014.7.19) 위키피디아 코리아에서 따온 위 단락을 놓고 보면, '게임은 예술이다'라고 할 수 있습니다. 실제 게임을 플레이 해보면 전달하려는 감정과 사상이 밀려오는 순간들이 있지요. 플레이어에게 던지는 메시지가 담겨 있습니다. 물론 단순한 재미만을 위한 게임들도 있습니다. 꼭 모든 게임이 메시지를 담고 있어야하는건 ..
리프트 PvP 워프론트 블랙가든 도미네이션 에피소드2 이젠 다들 아시겠지만 가끔 화장실에서 생각날 때 하는 헤이데이 말고는 요새 모바일 게임을 거의 안합니다. MMORPG 위주의 피씨게임을 주로 하고 있지요. 계속 소개해드리고 있는 Rift를 주로 하고 있습니다. 피씨 게임이 주는 재미와 감동을 모바일 게임은 아직 못주는것 같네요. 여담이 길었습니다. ^^; 오늘은 블랙가든 맵에서 벌어지는 점령전 입니다. 점령 스팟에서 벌어지는 전투가 볼만하지요. 그럼 감상해보실까요~ 감사합니다.
리프트 PvP 워프론트 화이트폴스탭스 에피소드4 지난번에 이어 또 '화이트폴스탭스'입니다. 지난번도 스펙타클 했지만 이번엔 더욱 흥미진진, 엎치락 뒤치락했던 게임이었습니다. 특히 화이트폴은 센스쟁이들이 각팀에 많으면 많을수록 엄청난 스토리의 게임들이 쏟아져 나올수 있는 그런 맵이랍니다. 그럼 감상해보실까요~ 감사합니다.
리프트 - PvP 워프론트 화이트폴 에피소드3 리프트 PvP 워프론트 맵들중 '화이트폴'맵에서 벌어진 플레이 영상입니다. 자주 오셔서 보신분들은 아시겠지만 뺏고 뺏기는 맛으로 하는 맵이지요. 어느 워프론트 맵이나 다 그렇겠지만 역시 이 맵도 플레이어 각자의 센스와 판단력이 중요합니다. 그럼 즐감하세요~ 감사합니다.
리프트 - PvP 워프론트 블랙가든 도미네이션 에피소드2 리프트 워프론트 블랙가든 도미네이션 플레이 영상입니다. 블랙가든 맵이지만 맵의 각 지역을 점령하고 있어야 승리할 수 있는 경기입니다. 점령지점에서의 전투가 볼만하지요. 그럼 감상해보실까요~ 감사합니다.
리프트 - PvP 워프론트 벨리 오브 더 코덱스 에피소드4 코덱스에서 벌어진 워프론트 플레이 영상입니다. 제 블로그 자주 오시는 분들은 실제 플레이는 안하시더라도 이제 리프트 워프론트 플레이가 어떻게 돌아가는지는 아실꺼라 밉슙니다~ ㅎㅎ;; 덱스에서는 항상 재미난 플레이가 펼쳐지지요. 그럼 즐감하세요~ 감사합니다.
리프트 - PvP 워프론트 화이트폴 에피소드2 빡신 플레이였습니다. 끝까지 쫄깃함을 한껏 느낄수 있었던 판이었네요. 결국 이겼지만요. ㅎㅎ 팀원들이 얼마나 센스가 있는지에 따라 결과가 차이가 많이 나는 맵입니다. 요판에서는 양팀다 센스쟁이들만 모였었던것 같구요. 더 말 필요없이 직접 보시죠~ 감사합니다.
게임이 가지고 있는 분위기(style)에 대해서 게임이 가지고 있는 분위기는 게임 개발팀의 배경에 많이 좌우 됩니다. 물론 글로벌 개발사가 디테일한 기획을 가지고 개발한다면 개발팀의 개성은 기획속에 묻혀 버리기도 합니다만 인디 게임들에선 미술에서 이야기되는 소위 ‘화풍'이 게임에 많이 녹아 있습니다. 어찌보면 인디게임을 즐겨하는 유저들은 기존의 상용화된 획일적 스타일의 게임들에 싫증을 느끼고 이것들과는 다른 색다른 스타일에 이끌려 인디게임을 즐기는 것일수도 있습니다. 디퍼런트라는 책이 있습니다. 경쟁 제품과 경쟁하다보면 제품이 비슷해져버리는데 이러면 공멸한다고 얘기하고 있죠. 게임도 동일합니다. 어떤 스타일의 게임이 뜨면 비슷한 아류들이 쏟아지고 결국 그 스타일의 게임들은 같이 사양길에 접어듭니다. 다양성이 게임산업에서도 상당히 중요한 핵심 팩터입니다..