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게임

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'디아블로2' 라는 게임 지금도 나는 디아블로2를 한다. 오리지날도 하고 확장도 한다. 한때 디아블로가 싫증이 나고 시폭의 아픔도 있고 해서 이게임 저게임 하던 시절이 있었으나 결국 지금 다시 디아블로를 하고 있다. 2D게임에 인터페이스도 옜날것이고 화려한 이펙트나 고음질 사운드가 없지만 여태까지 했던 게임들중 몰입도가 가장 좋은 게임이 디아블로였다. 여타의 온라인게임들처럼 장시간 투자해야만 재미를 느낄수 있는것도 아니고 다양한 아이템 종류에 다양한 케릭터, 피케이의 짜릿한 손맛과 앵벌의 매력 등등 세월에 따른 올드함은 있을지언정 게임 자체의 매력은 정말 식을줄 모르는 활화산과도 같다. 시스템 사양도 저사양에서 충분히 돌아가기 때문에 더더욱 만족이다. 아마존 매너 필전만 주로 해오다가 요샌 패치 분위기에 편승하여 예전 스타일로 ..
디아블로2 1.13 패치 진행사항 공지 내용 기다리고 기다리던 패치가 되었습니다. 동시에 레더도 리셋이 되었습니다. 기존의 업데이트 내용과 동일하게 패치가 이뤄진것 같네요. 다시 한 번 열심히 달려봐야 겠습니다. 패치 내용 입니다. 0. Diablo II - 1.13c Patch Notes 03/23/2010 12:29:04 PM PDT -------------------------------------------------------------------------- Diablo II Version History -------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------..
디아블로 어쎄신 피케이 케릭 육성법 항상 육성법을 쓸 때 언급하는 것인데 필자의 주관적인 견해이므로 자신과 의견이 다르다고 생각되면 '아~ 이런 방법도 있구나' 하고 참고하면서 넘어가면 된다. :) 1. 스텟 힘 - 올리지 않는 것이 기본이나 유닉 쉐도우댄서 부츠(힘제 167)를 신기 위해 보유 아이템에 따라 올려야 할 수도 있다. 덱스 - 블럭율을 마추기 위해 유닉 모넉을 들고 75%블럭이 될때까지 올린다. 피 - 나머지 스텟을 전부 올인 한다. 에너지 - 올리지 않는다. 2. 스킬 베놈 만땅, 쉐마 만땅, 마블 만땅, 드탈 만땅, 웨파 1, 버스트 1, 라센 1, 드플 나머지 3. 아이템 머리 - 2스킬 20패케 베르작 레어다뎀 : 20패케 - 부가옵션 : 덱스, 레지, 마나, 라잎, 달려 아뮬 - 2스킬 2패케이상 아뮬 : 2패케 이..
디아블로2 확장팩 아마존 메너 듀얼에서의 뎀지의 역할은? 필자는 아마존 메너 듀얼시 일반 아마유저들이 선호하는 3맥5달려나 민맥합40파뎀5달려 참 없이 듀얼을 즐긴다. 가진게 없으니 이런저런 잡참을 끼고 듀얼을 한다. 하지만 잡참이라고 해도 필수 옵션은 항상 구비하려고 노력하는데 그개 바로 달려 옵션이다. 걷기와 달리기를 반복하는 아마들은 뎀지가 중요하나 달리기만을 하는 아마는 맥뎀없이 달려 옵션만의 참들로도 충분한 아마 메너 듀얼이 가능하다. 왜 가능할까? 아마존은 크리뎀지가 스킬 능력치로 지원이 된다. 크리티컬 스킬을 만땅주고 듀얼을 해보면 이말이 맞는지 틀린지 알 수 있다. 만땅 준 후에 한두판 해보고 안터지네 이러면 필자가 더 해줄말이 없다. 필자처럼 오랜 시간 아마 듀얼을 해보면 만땅이 얼마나 뎀지에 효과가 좋은지 느낄 수 있다. 또 달려가 빠르면 움..
디아블로 1.13 패치는 나의 예상대로 진행되고 있다 ?? !! 나의 예상대로 계속적으로 미뤄지고 있다. ㅡㅡ;; 여전히 뭔가를 곧 보여줄 것이라는 내용만 계속적으로 뿌려대고 있다. 나역시도 맨날 기다리란 내용만 전하고 있으니 이거야 원... 다음에 생각나서 베틀넷 뉴스에 다시 들렸을땐 "패치가 내일 이루어진다" 같은 내용을 내 블로그를 통해 전파했으면 한다. 언제가 될지는 아무도 모르지만 ㅎㅎ;; http://forums.battle.net/thread.html?topicId=16474108701&sid=3000 Update - 9/2 Work commences on patch 1.13. We won't be providing any information on when the patch will be available, except that we expect the..
디아블로2 확장판 1.13 패치는 언제쯤?? 패치얘기가 나온지 꽤 되었다. 지난 3월 쯤에 유저들의 요구들을 듣는다며 게시판도 만들고 하길래 이번 패치는 괜찮은게 나오나보다 했었는데 5월말쯤에 먼가 보여줄 것처럼 얘기하고 아직도 아무 얘기가 없다. 역시 블리자드다!! ㅎㅎ 가끔 아마 필전이나 햄딘 앵벌 하면서 디아를 하고 있지만 예전같은 열정이 생기지 않는다. 이럴때 패치가 되서 다시 불타오르는 열정의 디아모드로 돌아가야 하는데 아무런 움직임도 없으니 안타까울 따름이다. 2D에 화면도 800x600이 젤 큰거고 이런저런 불편함이 많지만 몰입도와 흥분상태 지속도(?)는 그 어느 게임과도 비교가 되지 않는 디아가 이렇게 섭섭한 대접을 받다니 슬프다. ㅜㅜ 얼른 패치가 되고 올드 유저들도 돌아오고 해서 열정의 도가니탕을 다시한번 맛보았으면 좋겠다. --..
디아블로2 1.13 패치 아마존 희망사항 1.09때 부터 아마존을 꾸준히 해온 나로서는 지금의 추락한 아마존의 위상에 맘이 않좋다. 디아블로 올드비들은 다들 알겠지만 1.09 시절 아마존은 메쉬아머, 구그림, 배추에 관통벨트 차고, 무기로는 윈포나 매직 메추리, 스왑으로는 유닉 모넉과 타이탄을 든 후 마을 앞에서서 올피케 걸고 서있으면 슴차딘 말고는 나오기가 쉽지 않을 정도로 강한 케릭터였다. 이를 가능하게 했던것은 가이드의 피어싱 때문이었는데 어찌보면 사기 스킬일수도 있지만 아마존의 빈약한 뎀지를 커버하는 단 하나의 스킬이었다. 여담으로 필자는 타 아마존 유저와는 다르게 유닉 발리스터 메니아 이었는데, 관통이 가능하므로 한발 한발이 치명적이어서 활속도가 느려도 충분히 커버가능한 뎀지로 윈포마나 타 케릭을 잡는 맛에 발리를 많이 애용했었다. 1..
디아블로2 1.13 패치 디아블로2가 1.13으로 패치가 될 예정이다. 1.11의 콘텐츠 패치 이후에 패치같지 않은(?) 1.12 패치가 있은 후 대규모의 콘텐츠 패치가 될 예정이어서 기대가 된다. 물론 막상 뚜껑 열어보면 별거 아닌 패치 일수도 있겠지만.. 관련 사이트에서 유저들의 의견도 수렴하고 있으니 관심있는 유저들은 아래 사이트에 한번씩 가서 의견을 개진해도 좋을 듯 하다. http://forums.battle.net/thread.html?topicId=15443288961&sid=3000 바램이 있다면, 게임 내용이 어떻게 바뀌든 바뀐 내용에 유저가 적응하면 그만이므로 패치 내용은 별 상관 없지만 패치 완료되는 기간은 제발 길어지지 않았으면 좋겠다. 진정 대규모 패치라면 뭐 기다려도 되겠지만 내용이 발표된것도 아닌 상황..